bool autocvar_hud_panel_ammo_onlycurrent
bool autocvar_hud_panel_ammo_progressbar
bool autocvar_hud_panel_ammo_iconalign
bool autocvar_hud_panel_ammo
bool autocvar_hud_panel_ammo_hide_ondeath
void DrawNadeProgressBar(vector myPos, vector mySize, float progress, vector color)
bool autocvar_hud_panel_ammo_dynamichud
bool autocvar_hud_panel_ammo_text
float autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_xoffset
int autocvar_hud_panel_ammo_maxammo
vector(float skel, float bonenum) _skel_get_boneabs_hidden
string autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_name
float autocvar_hud_panel_ammo_noncurrent_alpha
float autocvar_hud_panel_ammo_noncurrent_scale